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2016首场VR游戏CP顶级沙龙,你来不来【活动协办】:极维客 【礼品赞助】:南京睿悦、大朋VR 【活动时间】:4月27日(周三)下午13:00-18:00 【活动规模】:100人(活动邀请函、凭会鸽票入场) 活动拒绝空降 除此之外,知名VR游戏厂商魔视互动CEO王科,集虚拟现实智...

...羞羞的事 聊聊VR在游戏上如何进化带着这些疑问,6月18日,由大朋VR、游戏葡萄、VR进化论联合主办的VR开发者沙龙将在北京青年小样社区举行.本次沙龙主题是"游戏圈老司机专场侃VR",沙龙邀请到了游戏圈最早做VR开发的领军人物.这一次,我们不聊趋势,只讲干货,我们不再保守,一吐为快.

反观国内,其实已经有不少的游戏厂商和团队进入VR游戏的开发领域,其中包括游久游戏、顽石互动等老牌游戏公司.而在VR这把"火"上浇油的则是腾讯.就在11月的时候,腾讯发布了自己的VR 战略.在腾讯 VR 官网上,开发者可以先行预约.根据网上提供的信息,

虚拟现实技术VR游戏《牛仔和外星人》目标十分简单:射击并杀掉你的敌人.但是,这款游戏真正有趣的地方则在于你周遭的环境.在你身处的传统沙龙中,你能看到的所有物品基本上都可以进行交互.比如,通过接触并敲击桌子,就可以建造一个简易的屏障,让玩家可以在射击的同时保

但是,这款游戏真正有趣的地方则在于你周遭的环境.在你身处的传统沙龙中,你能看到的所有物品基本上都可以进行交互.比如,通过接触并敲击桌子,我就可以建造一个简易的屏障,让我可以在射击的同时保护自己.我甚至可以捡起地上的玻璃、瓶子或椅子来扔我的敌人. 游戏中

电科技从2016 Chinajoy看到的泛VR内容可分析到,目前有趋势向着依靠游戏、娱乐产业带动硬件扩张的可能,VR硬件基本都是以游戏内容为支撑,预计在未来一年内,To C市场端的大部分硬件厂商都要与游戏开发团队合作来推广,从某种层面也反映了内容为王的趋势

陈修超在2012年底创办上海星米之前曾负责页游"赛尔号"项目,项目达到2.2亿注册用户、4000万月流水; 2015年底主导星米公司登陆新三板并在同时期成立喂啊科技子公司发展VR业务,创建竞技类VR游戏《黑盾》并成为VR界游戏的行业标杆. GMTC,V

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做为火石镇的CEO卞安则有一些不同看法.他认为目前做VR内容的,在抄袭和原创这个问题,其实给原创公司一个好的时机,抄袭或者模仿在这几年手游行业非常明显,由于行业的竞争压力,山寨的出现是一个必然产物.但在目前各个平台上,相对来说VR内容还是比较稀缺, 抄

那么恐怖游戏肯定是其中的佼佼者.而在VR恐怖游戏中,《Dreadhalls》又是其中的代表作品之一,它曾分别获得过Oculus和 三星 VR的大力推荐.近日,《Dreadhalls》的开发者Sergio Hidalgo,在一场沙龙上向在场观众分享了

是一款人数不对等的多人对抗VR游戏.这款游戏不同于一般游戏的地方在于游戏中,1个佩戴VR头显、持有手柄的玩家对抗3名没有戴VR设备、只用手柄操作的非VR玩家.游戏的核心玩法是三个非VR用户偷偷地接近被许多盒子包围VR用户的包围盒,他们藏在盒子里匍匐前进而不

南京睿悦VR一体机 【活动主办】:Dogame游戏兵工厂、火石镇 【活动协办】:极维客 【礼品赞助】:南京睿悦、大朋VR 【活动时间】:4月27日(周三)下午13:00-18:00 【活动协办】:极维客 【礼品赞助】:南京睿悦、大朋

2016年年中,玖的VR起头推出熊宝系列VR游戏,进一步表现了零上手门坎的概念,合适低年龄层的用户体验. 虽然使人难以置信,但玖的VR在2015年可以实现销售额过亿,VR过山车游戏《云霄穿越》功不成没. 即使在明天看来,这款简单的游戏仍有很多的优点

4月27日,在由游戏兵工厂与火石镇联合主办,极维客协办的"VR游戏开发之路"沙龙上,哈视奇联合创始人潘翔讲述了VR游戏与传统游戏开发的差别,并给出了详细的解决方案. 以下为分享实录,由游戏葡萄整理发布.

在本月20日由爱游戏、益玩游戏联合举办的"手游2.0下的IP战略"沙龙会议中,嘉宾们也指出如今IP价格太高,要收回在IP上的成本投入存在难度.因此,即便是得到了IP,也有可能入不敷出,面临亏损.而对于本来生存压力就大的中小CP、发行来讲,当其花了重金购买I

(图片来自网络) 看完了上述介绍,是不是想进一步了解这项科技呢? 别急!果壳空间联合万有青年烩,邀请了HTC中国区VR行业应用负责人马杰思,带你从更专业的视角看待VR,了解普通人不太知道的行业"机密". 本期体验向导 毫无疑问,游戏在体现V

【赫鲁丝】 赫鲁丝专注于精品VR游戏研发,正在研发美女解谜冒险类游戏和摩托车竞速游戏.科幻,冷兵器格斗,射击等题材的游戏研发也在进行中. 【特邀投资方】 潘小溪,外资启客集团总经理-战略方向,第一上海投资有限公司金融顾问(上市公司),岭南泛娱投

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